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Publicado el 12 de Enero, 2009, 15:53

En el mundo de los videojuegos se habla del salto de las 2 a las 3D cuando los 'sprites' bidimensionales dieron paso a gráficos tridimensionales generados mediante polígonos, algo que ocurrió cuando la generación de los 16 bits (Super Nintendo, Mega Drive) dio paso a la de los 32 (Playstation) y 64 bits (Nintendo 64).

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